Minoru Arakawa-životopis

Nes Collection Ad počínaje rokem 1985 byli Arakawa a Howard Lincoln nápomocní při obnově severoamerického odvětví videoher po havárii videohry v roce 1983 se zábavním systémem Nintendo. Donkey Kong generoval příjmy ve výši 280 milionů dolarů, které Arakawa použila k nákupu 27 akrů půdy v Redmondu v červenci 1982 a k přípravě na spuštění zábavního systému Nintendo v roce 1985 ve výši 50 milionů dolarů, který revitalizoval celý herní průmysl.

Nintendo sestavilo tým 12 zaměstnanců odpovědných za přizpůsobení Famicomu domácí konzoli, která by byla přijata na západním trhu. 12 osob „Nintendo SWAT team“ zahrnoval Minoru Arakawa, Don James, Lance Barr, Gail Tilden, Ron Judy, Bruce Lowry a Howard Phillips, kteří se přestěhovali z Redmondu do New Yorku na konci roku 1985 ve snaze navázat maloobchodní partnerství pro distribuci zábavního systému Nintendo.

poté, co se v předchozím roce nepodařilo zajistit maloobchodního distributora, by tým zvládl debut zábavního systému Nintendo sám. To začalo sérii omezených testovacích trhů, než se rozhodl uvolnit systém na celostátní úrovni. Nintendo si vybralo New York city jako svůj testovací trh s rozpočtem 50 milionů dolarů. V obrovském hazardu Arakawa a bez informování ústředí v Japonsku, Nintendo nabídl zvládnout veškeré nastavení obchodu a marketing, prodloužit 90 dny kredit na zboží, a přijímat výnosy ze všech neprodaných zásob. Maloobchodníci by neplatili nic předem a po 90 dnech by buď zaplatili za zboží, nebo jej vrátili Nintendu. Na bezprecedentní nabídku společnosti Nintendo absorpce rizik se maloobchodníci přihlásili jeden po druhém.

 Minoru Arakawa-NESprvní zkušební start se uskutečnil 18. října 1985 s počáteční dodávkou 100 000 systémů. Nintendo prodalo téměř 90,000 jednotek za devět týdnů během svého pozdního testu 1985 v New Yorku. Nintendo přidalo Los Angeles jako druhý testovací trh v únoru 1986, následovalo Chicago a San Francisco, než se konečně v září spustilo na celostátní úrovni.

Arakawa by najal Howarda Phillipse, který by byl neocenitelný pro vytvoření Nintendo Power magazine, což bylo velmi důležité médium používané k prodeji produktů Nintendo. Arakawě se podařilo vyjednat dohodu o svazku populární hry třetích stran Tetris spolu s Game Boy, který pomáhá systému stát se okamžitým úspěchem v Severní Americe po spuštění v roce 1989. Arakawa působil jako prezident Nintendo of American, dokud rezignoval v roce 2002 a byl následován Tatsumi Kimishima.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.