Need for Speed Heat Review: lepší, ale stále se Lapuje Forza Horizon

Need for Speed spaluje tu gumu tak či onak od roku 1994. Je to závodní série, která byla o podzemních pouličních závodech, policajtech a lupičích a exotických autech. Byl to realistický simulační závodník a arkádový free-for-all. Ale v této generaci, ten, který vyhrál arcade racer téměř k smrti, Need for Speed ztratil závod proti své konkurenci, a sám.

Ghost Games od té doby, co 2013 Need For Speed Rivals, zatlouká pryč Need for Speed. Tento titul jel přechod mezi PlayStation 3 / Xbox 360 a PlayStation 4 / Xbox One, koprodukce, která označila, že naposledy původní Criterion Games pracoval na povolení. Need for Speed v roce 2015 a need for Speed Payback v roce 2017 byly obě chyby a bohužel třipeat drsnosti pokračuje teplem.

článek pokračuje níže

načítání reklamy…

Vítejte v Palm City. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

stejně jako ráj

Need for Speed Heat přesouvá sérii do nejasně floridského klimatu Palm City. Z neznámých důvodů, místní vymáhání práva zasahuje do pouličních závodů; vážně, úvodní příběh cutscene má policisty, kteří diskutují o přímé vraždě havarovaného pouličního závodníka venku. Jste nový chlap nebo dívka ve městě, kteří chtějí dokázat sami na těchto smrtících ulicích. Je to rozhodně nervózní příběh pro hru o závodění, ale to je místo, kde Need for Speed žil v posledních dvou titulech, takže myslím, že Ghost Games se o tom silně cítí.

Need for Speed Heat má své nohy zasazené do dvou světů. Během dne, můžete klidně jezdit po otevřeném prostředí Palm City, z městských ulic podobných Miami, na klidná předměstí, silnice vinoucí se kolem bažin, a jemné horské svahy krajiny. Zúčastníte se schválených závodních akcí plných jásajících davů, sponzorství a jasných bannerů. Vyhrajte zde své závody a získáte banku, verzi peněz NFS.

mám nějaké velké problémy s AI ve strukturovaných závodech Need for Speed Heat. Málokdy máte pocit, že jste v pólové poloze se širokou škálou řidičů. Zjistíte, že buď jeden ovladač AI je před vámi, přičemž zatáčky maximální rychlostí bez problému a žádný způsob, jak pro vás dohnat, nebo jsou hned za vámi, čeká na vás zkazit. Který řidič AI se mění ze závodu na závod ,ale vždy budete moci jít: „Ach, to je ten, o který se musím starat.“Existuje také zvláštní aspekt AI: pokud se dostanete příliš daleko dopředu, zdá se, že to vzdává a váš náskok se stává masivním. Našel jsem kolem 160-200 yardů-AI se prostě vzdává a váš náskok neustále roste. Je to zvláštní věc, kterou doufám, že Ghost vylepší v budoucnu.

článek pokračuje níže

načítání reklamy…

mlátit jim dělá dobře. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

v noci se Palm City stává mnohem nebezpečnějším. Policajti jsou v platnosti a pokud vás uvidí, jak jedete příliš rychle nebo porušujete veřejný majetek, začne honička. Máte úroveň tepla v noci, podobně jako policejní mechanik v jiných hrách otevřeného světa, jako je Grand Theft Auto 5. Na úrovni 1, budete mít jedno policejní auto, které vás pronásleduje,a je relativně snadné se zbavit. Na úrovni 5 nasazují špice, rušičky automobilů a obří nákladní automobily, aby vás vyrazily ze silnice. Tam jsou závodní akce v noci stejně, ale mají tendenci být single-path sprinty, spíše než okruhy najdete v denních časových kurzů.

závodění a kopání policajtů v noci vám vydělává pověst. Vítězné závody, vyprošťovací policajti, a navlékání delších honiček zvyšuje vaši celkovou Rep, zatímco úroveň tepla funguje jako přímý multiplikátor. Ale zatímco během dne můžete rychle cestovat do jakékoli garáže, v noci musíte ztratit policii a pak jet do garáže, abyste si bankovali Rep. pokud vás policie vezme dolů, ztratíte úroveň tepla, většinu svého zástupce a nějakou banku.

je to vynikající systém rizik a odměn a některé z nejlepších okamžiků v Need for Speed Heat je, když se v noci pohybujete po městě, unášíte se za rohy a snažíte se přimět policii, aby narazila na chodce nebo jiné překážky. Problém je, že riziko není správně vyladěno. Úroveň tepla 3 způsobí, že se policie při pronásledování stane téměř sebevražednou, zabouchne své křižníky, aby vynutili havárii, i když jsou také chyceni ve spadu. Úrovně tepla 4 a 5 jsou prostě zlé, pokud jde o množství síly, kterou jste hodili do cesty, a dostat se tam s plným pytlem Rep, který má být zničen, je prostě depresivní. Horší je, že některé události jsou uzamčeny za vyšší úrovní tepla, což vás nutí k této hraně. Můžete bloudit od tepelných úrovní 3, 4 a 5, ale to znamená, že budete opakovat spoustu závodů.

nový progression systém má skákat sem a tam mezi nocí a dnem. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

teplo vás nutí skákat tam a zpět mezi dnem a nocí a postupovat. Potřebujete peníze z denních závodních akcí na nákup lepších aut a dílů, ale odemknete přístup k těmto nákupům zvýšením celkové úrovně opakování v noci. Je to lepší postupový systém než Need for Speed Payback, ale Palm City také postrádá dostatek událostí, které vám zabrání v tom, abyste museli pořádat určité události znovu a znovu. Když to děláte, aby se jen trochu více banky nebo Rep, to může občas cítit jako grind.

je to proto, že prostě není dost událostí. Horší je, že jsou většinou stejného typu: okruhové závody nebo sprinty. Přál bych si, aby bylo k dispozici několik dalších typů událostí; možná nějaké slalomy, nebo závody přesného cílení, kde musíte zasáhnout mnoho cílů na trati. Forza Horizon je velmi dobrý v rozbití obecných typů ras s alternativními událostmi nebo většími, jedinečné závody. Need for Speed to postrádá.

pocit podzemí. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

postavili jsme toto město

Palm City je však jedním z nejlepších měst v jednom z otevřených světových her Need for Speed. Každá oblast města má solidní smysl pro umístění a styl jízdy. Během dne je hezké jít na výlet po bílé rozlehlé architektuře centra města nebo po obrovských zlatých polích země. Někdy to dokonce vypadá a cítí se jako Need for Speed Rivals. Noc, mezitím, má neonovou záři starých podzemních her, a můžete říct, že to bylo vizuální zaměření Ghost Games. Den může vypadat trochu plochý, zejména v poledne, ale oranžová záře úsvitu nebo soumraku vypadá fantasticky, zvláště pokud se stane déšť.

dynamický déšť je funkce pro teplo, a to prostě dělá denní lesk, když se objeví. Dokonce zdánlivě bere v úvahu směr deště a struktury v cestě; pokud jdete za budovou, déšť se krátce zastaví. Je to malý přírůstek, ale je to opravdu skvělé. Kombinovat noc a déšť, a Need For Speed může vypadat zatraceně působivé. Ne vždy se objeví, ale když ano, přeje si, aby hra měla režim fotografií.

článek pokračuje níže

načítání reklamy…

je škoda, že Palm City postrádá život. Hry duchů hodily po městě řadu sběratelských předmětů, jako graffiti, které můžete přidat do lakování svého vozu, nebo plameňáci a billboardy zničit. Ale město se cítí bez života. V okolí nejsou žádní lidé, a opravdu to nemá pocit, že je na silnici dost aut, zejména v centru města. Je celá populace pod stanným právem? Pojďme tam dostat nějaké lidi, hry duchů!

oficiální jízda USgamer. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

přizpůsobení se blíží forze, ale nedosahuje svých výšek

Need for Speed heat ‚ s driving také nedělá nejlepší první dojem. Když začnete, vozidlo se cítí těžké a Olověné, bez skutečného pocitu rychlosti. To se změní, jakmile si zakoupíte více dílů a začnete své vozidlo otáčet; díky tomu, že jsem získal plný doplněk sportovních dílů, se moje zkušenost výrazně zlepšila.

rychlostní karty z Paybacku jsou pryč, nahrazeny přímočařejším systémem dílů ve stylu RPG. Díly mají různé úrovně-základní, Sport, Pro, Elite-a tlačí vás do různých závodních kategorií: Drift, závod, silnice, Off-Road. Naklonění do kategorie je klíčem k tomu, aby se manipulace s teplem cítila dobře. Nový systém také znamená, že je pravděpodobnější, že si stejné auto ponecháte déle, protože stačí vyměnit díly a naladit se na různé události.

to se trochu střetává v noci, kde se vyplatí silniční a Gripové díly a ladění proti policajtům. Pokud jste naladěni vyhrát Drift událost v noci, budete do značné míry hodit ruce, pokud jde o čelí off proti policistům na úrovni tepla 3 a výše. Prostě nejsi dost rychlý, aby ses odtáhl.

přizpůsobení je i nadále velkou součástí Need for Speed. Ghost Games licencovala řadu reálných výrobců a náhradních dílů a systém lakování stojí vedle konkurence jako Forza Horizon. Nejlepším přírůstkem je nové hodnocení přizpůsobení pro každé auto, které vám umožní na první pohled zjistit, kolik vlastních dílů je pro vozidlo k dispozici.

Need for Speed Heat je v podstatě konglomerační potřeba rychlostí minulých i současných. Jádro je zakořeněno v práci na Payback, ale denní závody se cítí hodně jako soupeři, a noc má zjevně evokovat Underground a jeho pokračování. Samotná policie a některé pomůcky, kterými můžete své auto vybavit, mi připomínají Criterion ‚ s Need for Speed: Hot Pursuit. Otevřený svět je základem série od Need for Speed: Underground 2. Snaží se ze všeho trochu vytáhnout a v některých ohledech se to podaří.

navzdory tomu Need for Speed Heat postrádá smysl pro místo a účel. Je to solidní hra s pevnou mapou otevřeného světa a skvělým přizpůsobením vozu. Ale „dobrý“ nedosahuje vynikajícího zacházení se SIM závodníky, jako jsou Gran Turismo a Forza Motorsport. Nevyrovná se rozmanitosti událostí, vizuálům a pocitu sociálního propojení Forza Horizon 4. Závody nejsou ani tak bizarní a šílené jako Burnout Paradise. Need for Speed Heat je lepší než návratnost, ale protože je to o dva roky později, stále to znamená, že je to prostě … dobré. Je to jediný krok vpřed, když to muselo být míle dopředu. Možná, že next gen bude tento krok. Série s historií Need for Speed si zaslouží lepší.

Need for Speed Heat je konglomerace potřeba rychlostních stupňů. Trochu odplaty, trochu soupeřů, trochu pronásledování, trochu podzemí. Výsledkem je dobrý základ, na kterém lze stavět, ale podivné problémy s AI, nedostatek rozmanitosti událostí a některé špatné ladění policejních honiček znamenají, že to není skvělé. Možná příští gen uvidí hry duchů, které přinášejí trochu více skutečného tepla.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.