Hvad Microsofts indsats på 7,5 milliarder dollars på spil siger om sin fremtid

virksomheden spildte lidt tid på at øge sin forbrugervirksomhed efter at være kommet til kort i sit forsøg på at købe den amerikanske forretning i TikTok. Det ser plads til at forbedre sin Game Pass-streamingtjeneste ved at tilføje Bethesdas franchise, herunder “The Elder Scrolls” og “Fallout.”

Microsofts aktie MSFT faldt 0.6% i middagshandel mandag.

Læs: Big Tech tænder på hinanden midt i antitrustprober og retssager

kile-analytiker Daniel Ives kaldte den planlagte erhvervelse et “smart strategisk træk”, der styrker Game Pass, bringer nye skabelsesteam ind og lader virksomheden udnytte “Starfield”, et meget forventet spil, der i øjeblikket udvikles.

“vi bemærker, at denne erhvervelse kommer i kølvandet på den mislykkede TikTok-aftale, da Nadella fortsætter med at forblive laserfokuseret på at vokse forbrugersiden af huset, mens flagskibsvirksomheden/skyblåsen og Office 365-forretningen nynner sammen i et accelereret væksttempo,” skrev Ives, mens han opretholdt en bedre rating og målpris på $260 på aktien.

han sagde, at aftalen giver mening strategisk på vej ind i Microsofts “meget forventede nye konsoludgivelse”, og at den fremhæver, hvordan Microsoft “anerkender sit behov for forbrugerbaseret omsætningsvækst”, som denne erhvervelse kunne hjælpe med at drive.

Microsofts administrerende direktør Satya Nadella sagde i en udgivelse, at “kvalitetsdifferentieret indhold er motoren bag væksten og værdien af Spilpas,” mens han indvarsler spil som “den mest ekspansive kategori i underholdningsindustrien.”

virksomheden har til hensigt at bringe eksisterende Bethesda-titler til Game Pass og tilføje fremtidige spil til tjenesten samme dag, som de lancerer til PC.

Microsoft forventer, at medieaftalen vil lukke i anden halvdel af regnskabsåret 2021, og at den vil have “minimal indflydelse” på virksomhedens driftsindtægter for regnskabsåret 2021 og regnskabsåret 2022.

gå ikke glip af: Microsoft siger Apples trussel mod ‘Fortnite’ maker ville skade hele videospilindustrien

“mens vi forventer, at denne erhvervelse stort set er uvæsentlig for Microsoft på kort sigt i betragtning af virksomhedens skala, mener vi, at denne erhvervelse signalerer, at Microsoft er seriøs omkring spil,” sagde Evercore Isi-analytiker Kirk Materne i en note til klienter.

Materne hævdede, at spil kunne blive den “tredje søjle” i Microsofts investeringsfortælling i de kommende år, da gaming-as-a-service bliver en mere fremtrædende del af branchen. I den verden er “leverandører, der kan give spillere en unik oplevelse gennem kombinationen af at have godt indhold og en god platform, bedst positioneret til at tage andel i spilmarkedet på $109 milliarder”, skrev han, samtidig med at han opretholdt en bedre rating og $250 prismål på Microsofts lager.

Microsoft-aktier har tilføjet omkring 1% i løbet af de sidste tre måneder, da do Jones industrielle gennemsnit DJIA er steget 3.4%.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.