Minoru Arakawa-Biografía

 NES Collection AdA partir de 1985, Arakawa y Howard Lincoln fueron fundamentales en la reconstrucción de la industria de videojuegos de América del Norte después de la caída de los videojuegos de 1983 con Nintendo Entertainment System. Donkey Kong generó 280 millones de dólares en ingresos que Arakawa utilizó para comprar 27 acres de tierra en Redmond en julio de 1982 y para prepararse para el lanzamiento de la Nintendo Entertainment System en 1985, que revitalizó toda la industria de los juegos.

Nintendo reunió a un equipo de 12 empleados responsables de adaptar la Famicom a una consola doméstica que sería aceptada en el mercado occidental. El «equipo SWAT de Nintendo» de 12 personas incluía a Minoru Arakawa, Don James, Lance Barr, Gail Tilden, Ron Judy, Bruce Lowry y Howard Phillips, todos los cuales se trasladaron de Redmond a la ciudad de Nueva York a finales de 1985 en un esfuerzo por establecer asociaciones minoristas para la distribución de Nintendo Entertainment System.

Habiendo fallado el año anterior para asegurar un distribuidor minorista, el equipo manejaría el debut de la Nintendo Entertainment System ellos mismos. Esto comenzó una serie de lanzamientos de mercado de pruebas limitadas antes de decidir lanzar el sistema a nivel nacional. Nintendo seleccionó a la ciudad de Nueva York como su mercado de prueba con un presupuesto de 50 millones de dólares. En una gran apuesta de Arakawa y sin haber informado a la sede en Japón, Nintendo se ofreció a manejar toda la configuración y comercialización de la tienda, extender el crédito de 90 días en la mercancía y aceptar devoluciones de todo el inventario no vendido. Los minoristas no pagarían nada por adelantado, y después de 90 días pagarían la mercancía o la devolverían a Nintendo. En la oferta sin precedentes de absorción de riesgos de Nintendo, los minoristas se inscribieron uno por uno.

 Minoru Arakawa-NESEl primer lanzamiento de prueba tuvo lugar el 18 de octubre de 1985 con un envío inicial de 100.000 sistemas. Nintendo vendió casi 90.000 unidades en nueve semanas durante su prueba de finales de 1985 en la ciudad de Nueva York. Nintendo añadió Los Ángeles como el segundo mercado de pruebas en febrero de 1986, seguido de Chicago y San Francisco antes de lanzarse finalmente a nivel nacional en septiembre.

Arakawa contrataría a Howard Phillips, quien sería invaluable para la creación de Nintendo Power magazine, que era un medio muy importante utilizado para comercializar los productos de Nintendo. Arakawa logró negociar un acuerdo para agrupar el popular juego de terceros Tetris junto con Game Boy, ayudando al sistema a convertirse en un éxito instantáneo en América del Norte tras su lanzamiento en 1989. Arakawa se desempeñó como Presidente de Nintendo of American hasta que renunció en 2002 y fue sucedido por Tatsumi Kimishima.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.