Minoru Arakawa-Biography

NES Collection Adalkaen vuodesta 1985, Arakawa ja Howard Lincoln olivat keskeisessä asemassa Pohjois-Amerikan videopeliteollisuuden uudelleenrakentamisessa sen jälkeen, kun videopeli romahti vuonna 1983 Nintendo Entertainment Systemin kanssa. Donkey Kong tuotti 280 miljoonan dollarin tulot, joilla Arakawa osti 27 eekkeriä maata Redmondista heinäkuussa 1982 ja valmistautui 50 miljoonan dollarin Nintendo Entertainment Systemin lanseeraukseen vuonna 1985, joka elvytti koko peliteollisuuden.

Nintendo kokosi 12 työntekijän tiimin, joka vastasi Famicomin sovittamisesta kotikonsoliksi, joka hyväksyttäisiin länsimarkkinoilla. 12 hengen ”Nintendo SWAT team” mukana Minoru Arakawa, Don James, Lance Barr, Gail Tilden, Ron Judy, Bruce Lowry ja Howard Phillips, jotka kaikki muutti Redmondista New Yorkiin loppuvuodesta 1985 yrittäessään perustaa vähittäiskaupan kumppanuuksia Jakelu Nintendo Entertainment System.

epäonnistuttuaan edellisenä vuonna jälleenmyyjän hankkimisessa tiimi hoitaisi Nintendo Entertainment Systemin debyytin itse. Tämä aloitti sarjan rajoitettuja testimarkkinoita ennen kuin päätti vapauttaa järjestelmän valtakunnallisesti. Nintendo valitsi testimarkkinoikseen New Yorkin 50 miljoonan dollarin budjetilla. Valtavassa Arakawan uhkapelissä ja ilmoittamatta Japanin pääkonttorille Nintendo tarjoutui hoitamaan kaikki kauppojen asetukset ja markkinoinnin, pidentämään 90 päivän luottoa kauppatavaraan ja hyväksymään palautukset kaikista myymättömistä varastoista. Vähittäiskauppiaat eivät maksaisi mitään etukäteen, ja 90 päivän kuluttua he joko maksaisivat kauppatavaran tai palauttaisivat sen Nintendolle. Nintendon ennennäkemättömään riskinottotarjoukseen vähittäiskauppiaat ilmoittautuivat yksi kerrallaan.

Minoru Arakawa - NESensimmäinen koelaukaisu tapahtui 18.lokakuuta 1985, jolloin ensimmäinen lähetys sisälsi 100 000 järjestelmää. Nintendo myi lähes 90 000 Unitia yhdeksässä viikossa loppuvuoden 1985 New Yorkin testeissään. Nintendo lisäsi Los Angelesin toiseksi testimarkkinaksi helmikuussa 1986, jota seurasivat Chicago ja San Francisco ennen kuin se lopulta lanseerattiin valtakunnallisesti syyskuussa.

Arakawa palkkaisi Howard Phillipsin, joka olisi korvaamaton Nintendo Power Magazinen perustamiselle. Arakawa onnistui neuvottelemaan sopimuksen suositun kolmannen osapuolen Tetris-pelin niputtamisesta Game Boyn kanssa auttaen järjestelmää tulemaan välittömäksi menestykseksi Pohjois-Amerikassa, kun se julkaistiin vuonna 1989. Arakawa toimi Nintendo of American toimitusjohtajana, kunnes erosi vuonna 2002 ja hänen seuraajakseen tuli Tatsumi Kimishima.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.