Minoru Arakawa – Biographie

 Annonce de la collection NES À partir de 1985, Arakawa et Howard Lincoln ont joué un rôle déterminant dans la reconstruction de l’industrie du jeu vidéo nord-américaine après le crash du jeu vidéo de 1983 avec le système de divertissement Nintendo. Donkey Kong a généré 280 millions de dollars de revenus qu’Arakawa a utilisés pour acheter 27 acres de terres à Redmond en juillet 1982 et pour préparer le lancement de 50 millions de dollars du système de divertissement Nintendo en 1985 qui a revitalisé l’ensemble de l’industrie du jeu.

Nintendo a réuni une équipe de 12 employés chargés d’adapter la Famicom en une console de salon qui serait acceptée sur le marché occidental. La « Nintendo SWAT team » de 12 personnes comprenait Minoru Arakawa, Don James, Lance Barr, Gail Tilden, Ron Judy, Bruce Lowry et Howard Phillips, qui ont tous déménagé de Redmond à New York à la fin de 1985 dans le but d’établir des partenariats de vente au détail pour la distribution du système de divertissement Nintendo.

Ayant échoué l’année précédente à trouver un distributeur au détail, l’équipe s’occuperait elle-même des débuts du système de divertissement Nintendo. Cela a commencé une série de lancements de marché de test limités avant de décider de lancer le système à l’échelle nationale. Nintendo a choisi New York comme marché d’essai avec un budget de 50 millions de dollars. Dans un énorme pari d’Arakawa et sans avoir informé le siège au Japon, Nintendo a proposé de gérer toute la configuration et le marketing du magasin, d’accorder un crédit de 90 jours sur la marchandise et d’accepter les retours sur tous les stocks invendus. Les détaillants ne paieraient rien d’avance, et après 90 jours, ils paieraient la marchandise ou la retourneraient à Nintendo. Lors de l’offre sans précédent d’absorption des risques de Nintendo, les détaillants se sont inscrits un par un.

 Minoru Arakawa-NES Le premier lancement d’essai a eu lieu le 18 octobre 1985 avec une expédition initiale de 100 000 systèmes. Nintendo a vendu près de 90 000 unités en neuf semaines lors de son test à la fin de 1985 à New York. Nintendo a ajouté Los Angeles comme deuxième marché d’essai en février 1986, suivi de Chicago et de San Francisco avant de finalement être lancé dans tout le pays en septembre.

Arakawa embaucherait Howard Phillips, qui serait inestimable pour la création du magazine Nintendo Power, un média très important utilisé pour commercialiser les produits Nintendo. Arakawa a réussi à négocier un accord pour regrouper le populaire jeu tiers Tetris avec le Game Boy, aidant le système à devenir un succès instantané en Amérique du Nord lors de son lancement en 1989. Arakawa a été président de Nintendo of American jusqu’à sa démission en 2002 et a été remplacé par Tatsumi Kimishima.

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