A Need For Speed Heat felülvizsgálata: jobb, de még mindig a Forza Horizon

a Need For Speed 1994 óta ilyen vagy olyan módon égeti ezt a gumit. Ez egy versenysorozat, amely a földalatti utcai versenyzésről, a zsarukról és a rablókról és az egzotikus autókról szól. Ez már egy reális szimulációs versenyző és egy arcade-y free-for-all. De ebben a generációban, amely majdnem halálra nyerte az arcade versenyzőt, a Need For Speed elvesztette a versenyt a versenyével és önmagával szemben.

a Ghost Games a 2013-as Need For Speed Rivals óta a Need For Speed Rivals-ban játszik. Ez a cím követte az átmenetet a PlayStation 3/Xbox 360 és a PlayStation 4/Xbox One között, amely egy koprodukció volt, amely utoljára az eredeti Criterion Games dolgozott a franchise-on. A 2015-ös Need For Speed és a 2017-es Need For Speed Payback egyaránt kimaradt, és sajnos a durvaság három szakasza hővel folytatódik.

a cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

Üdvözöljük Palm City-ben. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

csakúgy, mint a paradicsom

a Need For Speed Heat a sorozatot Palm City homályosan floridai éghajlatára mozgatja. Ismeretlen okokból, a helyi bűnüldözés visszaszorítja az utcai versenyzést; komolyan, a nyitó történet jelenetében a rendőrök egy lezuhant utcai versenyző nyílt meggyilkolását vitatják meg. Te vagy az új srác vagy lány a városban, akik bizonyítani akarnak ezeken a halálos utcákon. Ez egy határozottan éles történet a versenyzésről szóló játékhoz,de itt élt a Need For Speed az elmúlt két címben, tehát azt hiszem, a Ghost Games erősen érzi magát.

a Need For Speed Heat két világból áll. Napközben kényelmesen körbejárhatja Palm City nyílt világú környezetét, a Miami-szerű városi utcáktól a csendes külvárosokig, a mocsarak körül kanyargós utakig és a vidék szelíd hegyi lejtőin. Részt vesz a szankcionált versenyeseményeken, amelyek tele vannak éljenző tömegekkel, szponzorokkal és fényes zászlókkal. Nyerd meg a versenyeket itt, és kapsz Bank, NFS változata pénz.

van néhány nagy problémám az AI-vel a Need For Speed Heat strukturált versenyeiben. Ritkán érzi úgy, hogy a pole pozícióban van a legkülönbözőbb pilótákkal. Meg fogja tapasztalni, hogy vagy egy AI sofőr áll előtted, maximális sebességgel veszi a kanyarokat probléma nélkül, és nincs mód arra, hogy utolérje, vagy éppen mögötted várnak, hogy elcseszd. Melyik AI pilóta változik versenyről versenyre, de mindig képes leszel menni, ” Ó, ez az, ami miatt aggódnom kell.”Az AI furcsa aspektusa is van: ha túl messzire jutsz, látszólag csak feladja, és a vezetőd hatalmas lesz. Körülbelül 160-200 yardon találtam—az AI csak feladja, és az ólom csak folyamatosan növekszik. Ez egy furcsa dolog, hogy remélem szellem csíp a jövőben.

a cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

Mellszobor teszi őket jól érzik magukat. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

éjszaka Palm City sokkal veszélyesebbé válik. A rendőrök kint vannak, és ha látják, hogy túl gyorsan vezetsz, vagy közterületet törsz meg, üldözőbe veszik. Éjszaka Hőszintje van, hasonlóan a rendőrségi szerelőhöz más nyílt világú játékokban, mint például a Grand Theft Auto 5. Az 1. szinten egyetlen rendőrautó üldöz téged, és viszonylag könnyű árokba kerülni. Az 5. szinten tüskés csíkokat, autós zavarókat és óriási teherautókat telepítenek, hogy lerázzanak az útról. Vannak versenyesemények éjszaka is, de általában egypályás sprintek, nem pedig a nappali tanfolyamokon található áramkörök.

versenyzés és árokásás a zsaruk éjjel szerzett hírnevet. A versenyek megnyerése, a zsaruk tönkretétele és a hosszabb üldözések meghosszabbítása növeli a teljes Rep-et, míg a Hőszint közvetlen szorzóként működik. De míg a nap folyamán bármelyik garázsba gyorsan utazhat, éjszaka el kell veszítenie a rendőrséget, majd el kell vezetnie egy garázsba, hogy bankosítsa a képviselőjét.ha a rendőrség lebuktat, elveszíti a Hőszintjét, a Rep nagy részét és néhány bankot.

ez egy kiváló kockázat-és jutalmazási rendszer, és a Need for Speed Heat egyik legjobb pillanata az, amikor éjszaka a városban sétálsz, kanyarokban sodródsz, és megpróbálod rávenni a rendőrséget, hogy gyalogosokba vagy más akadályokba ütközjenek. A probléma az, hogy a kockázat nincs megfelelően beállítva. A 3. hőszint miatt a rendőrség szinte öngyilkossá válik üldözésük során, becsapva cirkálóikat, hogy balesetet kényszerítsenek, még akkor is, ha őket is elkapják a csapadék. A 4-es és 5-ös hőszint egyszerűen gonosz az utat dobott erő mennyisége szempontjából, és egy teljes zacskó Rep-vel való eljutás, amelyet csak ki kell törölni, egyszerűen lehangoló. Rosszabb, hogy egyes események a magasabb Hőszintek mögé vannak zárva, kényszerítve erre a szélre. El lehet távolodni a 3., 4. és 5. Hőszinttől, de ez azt jelenti, hogy sok versenyt fogsz megismételni.

az új progressziós rendszer oda-vissza ugrál az éjszaka és a nap között. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

a hő arra kényszerít, hogy előre-hátra ugorjon nappal és éjszaka között a haladás érdekében. Pénzre van szüksége a napi versenyeseményekből, hogy jobb autókat és alkatrészeket vásároljon, de hozzáférést biztosít ezekhez a vásárlásokhoz azáltal, hogy éjszaka növeli a teljes Rep szintet. Ez egy jobb progressziós rendszer, mint a Need For Speed Payback, De Palm Cityben is hiányzik elég esemény, hogy megakadályozza, hogy bizonyos eseményeket újra és újra futtasson. Amikor ezt teszi, hogy csak egy kicsit több bankot vagy Rep-t szerezzen, időnként őrlésnek érezheti magát.

ez azért van, mert egyszerűen nincs elég esemény. Rosszabb, többnyire azonos típusúak: körversenyek vagy sprintek. Bárcsak lenne még néhány eseménytípus; talán néhány szlalom, vagy precíziós célzási versenyek, ahol számos célt kell eltalálni a pályán. A Forza Horizon nagyon jó abban, hogy az Általános versenytípusokat alternatív eseményekkel vagy nagyobbakkal szakítsa meg, egyedi versenyek. Need For Speed hő hiányzik, hogy.

az Underground érzése. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

ezt a várost építettük

azonban Palm City maga az egyik legjobb város a Need For Speed nyílt világú játékaiban. A város minden régiójának szilárd érzése van a helyszínnek és a vezetési stílusnak. A nap folyamán jó kirándulni a belváros fehér burjánzó építészete vagy az ország hatalmas aranymezői körül. Néha úgy néz ki, mint a Need For Speed riválisai. Az éjszaka közben a régi Underground játékok neon fénye, és elmondhatod, hogy a Ghost Games vizuális fókusza volt. A nappali kissé laposnak tűnhet, különösen délben, de a hajnal vagy alkonyat narancssárga fénye fantasztikusan néz ki, különösen, ha esik az eső.

a dinamikus eső a hő egyik jellemzője, és egyszerűen nappali fényt ad, amikor felbukkan. Még látszólag is figyelembe veszi az eső irányát és az ösvényen lévő szerkezeteket; ha egy épület mögé megy, az eső rövid időre eláll. Ez egy kis kiegészítés, de nagyon klassz érzés. Kombinálja az éjszakát és az esőt, és a Need For Speed átkozottul lenyűgöző lehet. Nem mindig pop, de amikor igen, arra késztet, hogy bárcsak a játéknak fényképes módja lenne.

a cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

kár, hogy Palm Citynek nincs élete. Ghost Games dobott számos gyűjtők találni a város körül, mint a graffiti felveheti az autó festék, vagy flamingók és óriásplakátok, hogy elpusztítsa. De a város élettelennek érzi magát. Nincsenek emberek a környéken, és nem igazán érzem, hogy van elég autó az úton, különösen a belvárosi régióban. Az egész lakosság szükségállapot alatt áll? Vigyünk ki néhány embert, szellem játékok!

a hivatalos USgamer ride. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

a Testreszabás közel áll a Forza-hoz, de nem éri el a magasságát

a Need For Speed Heat vezetése szintén nem a legjobb első benyomást kelti. Amikor elindul, a jármű nehéznek és ólomnak érzi magát, valódi sebességérzet nélkül. Ez megváltozik, ha több alkatrészt vásárol, és elkezdi bekapcsolni a járművet; csak a Sport alkatrészek teljes kiegészítése tette a tapasztalataimat sokkal jobbá.

a Payback speed kártyái eltűntek, egy egyszerűbb RPG stílusú alkatrészrendszerrel helyettesítve. Alkatrészek különböző szinteken-Basic, Sport, Pro, Elite—és nyomja meg a különböző verseny kategóriában: Drift, Race, Road, Off-Road. A kategóriába való hajlás kulcsfontosságú ahhoz, hogy a hőkezelés jól érezze magát. Az új rendszer azt is jelenti, hogy nagyobb valószínűséggel hosszabb ideig tartja ugyanazt az autót, mivel csak alkatrészeket cserélhet és hangolhat, hogy különböző eseményeket vegyen fel.

ez egy kicsit ütközik éjszaka, ahol az út-és markolat-alkatrészek és a tuning érdemes a zsaruk ellen. Ha úgy van hangolva, hogy éjszaka Drift eseményt nyerjen, akkor nagyjából feldobja a kezét, amikor a 3.vagy annál magasabb Hőszintű rendőrökkel kell szembenéznie. Egyszerűen nem vagy elég gyors ahhoz, hogy elhúzódj.

a Testreszabás továbbra is nagy része a Need For Speed-nek. A Ghost Games számos valós gyártót és utángyártott alkatrészt engedélyezett, és a festési rendszer jól áll a verseny mellett, mint a Forza Horizon. A legjobb kiegészítés itt egy új testreszabási rangsor minden autó számára, amely lehetővé teszi, hogy egy pillanat alatt megmondja, hány egyedi alkatrész áll rendelkezésre egy járműhöz.

a Need For Speed Heat lényegében a múltbeli és jelenlegi sebességek konglomerációs igénye. A mag a Payback-en végzett munkában gyökerezik, de a day time racing olyan, mint a riválisok, és az éjszaka egyértelműen az Undergroundot és annak folytatását idézi elő. Maguk a rendőrség és néhány eszköz, amellyel felszerelheti autóját, emlékeztetnek a Criterion Need For Speed: Hot Pursuit – ra. A nyílt világ azóta a sorozat alapanyaga Need For Speed: Underground 2. Megpróbál egy kicsit mindent behúzni, és bizonyos szempontból sikerrel jár.

ennek ellenére a Need For Speed Heat-nek nincs helye és célja. Ez egy szilárd játék, szilárd nyitott világtérképpel és nagyszerű autó testreszabással. De a” jó ” nem éri el az olyan sim versenyzők kiváló kezelését, mint a Gran Turismo és a Forza Motorsport. Ez nem egyenlő a Forza Horizon 4 eseményeinek változatosságával, látványával és társadalmi kapcsolatának érzésével. A versenyzés nem is olyan furcsa és őrült, mint a Burnout Paradise. A Need For Speed Heat jobb, mint a megtérülés, de mivel két évvel később van, ez még mindig azt jelenti, hogy csak… jó. Ez egy lépés előre, amikor mérföldekkel előre kellett lennie. Talán a következő generáció lesz ez a lépés. A Need For Speed történetével rendelkező sorozat jobbat érdemel.

a Need For Speed Heat egy konglomerációs szükséglet a múltbeli sebességekhez. Egy kis bosszú, egy kis rivális, egy kis üldözés, egy kicsit a föld alatt. Az eredmény egy jó alap, amelyre építeni lehet, de a furcsa AI-problémák, az események változatosságának hiánya és a zsaru üldözések gyenge hangolása azt jelenti, hogy nem nagyszerű. Talán a next gen látni fogja, hogy a Ghost Games egy kicsit több valódi hőt hoz.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.