Minecraftについての25の事実すべてのファンが愛する

minecraftについての事実

Minecraftは最も人気があり、最もプレイされているオンラインゲームの1つです。 子供たちがインターネットにアクセスできるようにする親の数が増えるにつれて、ゲームソフトウェアは多くのファンを獲得しています。 レゴ–基本的には、Minecraftのは、より原始的なおもちゃのオンラインデジタルゲームバージョンです。 ユーザー(一般的に”プレイヤー”と呼ばれる)は、楽しみを持っているだけでなく、彼らがやって想像できるものは何でもブロックを構築することによって、創造的なスキルを向上させるためにゲームにアクセスするだけではありません。

誰がより良いMinecraftのについての25の事実とトリビアを説明する必要がありますが、三年間Minecraftをプレイしてきた私の11歳の息子はすでに!

#1Minecraftは正式に発売される前に五回改名されました

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Minecraftが開発される前は、Classicと呼ばれる予定でした。 その後、プロトタイプが後に概念化されたとき、Pre-classicと命名する方が適切であると考えられました。 しかし、開発段階が始まったとき、開発者は洞窟ゲームと呼ばれることが適切であると判断しました。 この名前は、プログラマがこの名前でそれを呼び出すように数週間続いた洞窟の名前。 最終的にゲームの開始前に、それは最初に”Minecraft:石の順序”に変更されました。 その後、マーケティング戦略と名前のリコールのために、それはその名前から有名になりました:Minecraftの。

#2Minecraftは教育デジタルツールとして分類されています

テーブルの上にサイコロの飾りを教える-minecraftの事実
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親は間違いなくMinecraftのは、教育オンライン材料として考えられていることを知って罪悪感を感じることはありません。 だから、子供たちは、これを読んで、両親はこのオンラインゲームが楽しいだけでなく、あまりにも学習以上のものであることを知っているように非常に もちろん、他のゲームと同様に、両親の監督は重要であり、アプリを使用する際には適切な時間制限が必要です。

ゲームfadの開発の歴史に基づいて、Minecraftの元の名前は文字通り文明の始まりを意味する”クラシック”と”洞窟ゲーム”でした。 もちろん、ソフトウェアの目的は、プレイヤーがサブ都市の村、遊園地、動物園、森林、宇宙空間、オフィス、モール、またはユーザーが望む何か/任意の場所を作るような

#3それはバグまたは意図的なスペルミスの単語でしたか?

minecraftの事実
project_panicからの写真

そこにいくつかのMinecraftの選手の通知がありますが、あなたはプレクラシックゲームランチャーに行くとき、ウィンドウ名は、ゲームをリリースする前に、開発者に 残念ながら、ほとんどのゲームアプリケーションとしてウィンドウヘッダータイトルとして「Minecraft」の代わりに、「Game」のみが表示されます。

これは、開発者が論理的なコードとゲームのフローコードに焦点を当てているため、特定の単語が表示されるのを見落とす時期だと思います。

Minecraftは以前のコンピュータゲームのcontinuesimprovementであるため、バグはこことそこに少し期待されています。 ゲームにログインすると、mincecraftの代わりに”Mincecraft”と綴られることがよくあります。

#4Minecraftのは、元のオンラインゲームRubyDungのより良いバージョンです

https://www.minecraft.net/en-us/

Markus Alexej Persson(”Notch”として有名)は、Dwarf Fortress、Dungeon Keeper、Infiniminer、RubyDungのようなインスピレーションバージョンよりも優れた3Dゲームを開発することを期待してMinecraftを作成しました。 彼は過去に多くのオンラインゲームをリリースした人気のあるゲーム会社、Mojang ABの創設者の一人でした。

RubyDung–しかし、一般的に、Minecraftのは、前のゲームの拡張子であるようです。 Minecraftの中のアイテムのいくつかは、石畳や草のようなRubyDungと同じ画像テクスチャを持っています。 また、Minecraftのファイルの内部ファイルの名前が「RubyDung」であることにも驚くでしょう。 Minecraftの形式の内部ファイルのシステム名は「rd-ddhhmm」です。 “rd”は文字通りRubyDung、”dd”は日、”hh”は時間、”mm”は月です。

だから、ほとんど、Minecraftは未完成のビジネスや前のゲームのリサイクルの多くでした。

#5Minecraftの前に作成されたゲームがリークされた前に作成されたゲーム

壁にモザイクエイリアン-minecraftの事実
Francesco Ungaroからの写真

2009年にフリーウェアの問題のため、ノッチは彼が作った他の失敗したゲームの裏をかくために3D建物のゲームを開発しようとしました。

#6Minecraftのキャラクターは、最初にゾンビタウンasinspirationsから引き出されました

ライトサイネージ
Element5Digitalからの写真

Minecraftのサバイバルモードは、それがつると呼ばれる中にゾンビを持っている理由は今まで疑問に思いますか? そして、ゲームは過去に他のすべてのゲームのコレクションのようですか? Minecraftのは、ノッチの以前に開発されたゲームのすべての概念のコレクションであるため。 今回は、Minecraftのは、3D建物のコンセプトゲームと自由形式のゲームの完了を持っている能力のオンラインゲーマーの多くに肯定的な反応を受けました。

#7一つのブロックキューブは、一メートルを表します

minecraftのについての事実-木製のブロックで綴られた単語"遊び"の概念的な写真。
スージー-ヘイゼルウッドからの写真

したがって、Minecraftの1つの通常のブロックは1メートルに相当します。 花はしばしば2つ以上のブロックが立っています。 したがって、これらの花は木のように高く立つことができます! Minecraftの中のすべてが現実の生活の中で現実的に比例する必要はないことを期待してください!

#8Minecraftの中で遊ぶために異なる役割

マインクラフト
写真からeniyioyun_minecraftについての事実

ユーザーがMinecraftの周りに遊ぶことができる四つの異なるモードがあります。 これらは、創造的なモード、アドベンチャーモード、観客モード、およびサバイバルモードです。 Minecraftのストーリーモードは、Microsoftと共同で別のものです。 しかし、プレイヤーはMinecraftの以外の別のアプリケーションでそれを再生する必要があります。

クリエイティブモードは、子供のためのより人気があります。 プレイヤーはブロックで異なるものを作成することができます。 任意の概念、またはテーマは、この方法で作成することができます。 アドベンチャーモードは、(通常はオンライン現在の傾向に応じて)カスタムゲームや事前にプログラムされたテーマです。 サバイバルモードでは、被災した環境で提供され、限られたリソースを使用して生き残るために選手を必要とします。 また、Spectatorモードでは、他のプレイヤーのビルドやアクティビティに干渉することなく、他のサーバーをチェックアウトして訪問することができます。

#9創造的なMinecraftモードは重力に挑む

白のフルフェイスオートバイヘルメット
を身に着けている男のminecraftについての事実からの写真

Minecraftの創造的なモードに切り替えると、初めてのプレイヤーは、あなたのキャラクターは、あなたがいくつかの不足しているブロックを踏んでいても、建物の上に到達することができることに驚かれることでしょう。 また、キャラクターがまだ壁の上を歩いたり、地面に落ちることなく逆さまに歩くことができる時もあります。 奇妙なが、その面白いについて考えること!

#10Minecraftwasの最初の名前の一つは、別のゲームバージョンで再利用されました

写真はこちらから

Minecraftの開発者は、以前の作品、画像、用語、ゲーム名を本当に無駄にしたくありません。 RubyDungの命名規則やその他のゲーム環境のテクスチャをリサイクルした後、Minecraftのための古い提案された名前が再利用されました。 石の順序:以前の名前Minecraftのを覚えていますか? これは、再びMicrosoftとMojangのコラボレーションゲームMinecraftの上で使用されました: 神話のグループの冒険としてストーリーモード。

#11 Minecraftのは、芸術の継続的な作品です

ブループリンタペーパー
スタートアップからの写真素材

ほとんどのプレイヤーが観察し、クリエイターが指摘しているそのうちの一つは、ブロックの破壊です。 破壊するアイテムをドロップするアクティビティはまだ
に追加されていません。 おそらくノッチと彼のチームは、将来のMinecraftのリリースで追加の効果機能のための彼らのリストにこれを持っています。

#12Minecraftをプレイすることで多くのYoutuberがたくさんのお金を稼いでいます

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mrbeastからの写真についての事実

はい、そうです! 単にMinecraftのを再生し、記録されたビデオをアップロードすることで、他のMinecraftのファンからのビューやYouTubeチャンネルのサポートの多くを得ることができます。 したがって、彼らはたくさんのお金を稼ぐことができます。

別のYoutuber氏獣、彼は驚きたかった人々に数十万ドルの方法を与えるために有名。 彼はMinecraftのをプレイし、オンラインランダムなプレイヤーにお金を離れて与えるだろう無数の回がありました!

#13狼の健康はどれだけ高いかにかかっている

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写真はMinecraft_Da1Lyからのものです。

Minecraftの世界の周りに生成されたランダムな暴徒の一つは、オオカミは骨で飼いならすことができる不正な犬です。 暴徒の犬の尾が高いほど、それはより良い健康を持っています。 そうでなければ、それはおそらくすぐに死ぬでしょう。

#14エンダモロジーの起源

minecraftの上の事実-黒板に置かれた透明な電球
写真から

Minecraftの世界でコミュニティや異なる環境のテーマを作成することは面白いです。 特にクリエイターはまた、Minecraftの言語が含まれていることを知っています。 しかし、物事を複雑にしないように、Endermen言語は後方に話されているだけの英語です。

#15ガストはリアルライフキャッツから記録されています

Minecraftのは、もともとゾンビタウンゲームから触発されました。 開発者は、ゾンビのようなものと幽霊をゲームに統合することを考えました。 Minecraftのはghastsとしてネザー(Minecraftのから場所)からこれらの幽霊を命名しました。 これらのghastsからの声は、実際の生活の猫からの録音です。

#16クリーパーはオセロットを恐れている

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Tpadeny_minecraftからの写真についての楽しいこと

クリーパーは、ランダムにMinecraftのユーザーとの近くに暴徒を爆発されている夜の時間に通常生成します。 オセロットは、これらの致命的な暴徒を怖がらせる猫です。 それは怖いゲームのキャラクターを怖がらせるために面白い方法です。

#17切削工具や鋏は選択されたものからしか損傷することができません

草や葉は本当に羊の羊毛のように硬いとは思われませんよね? ほとんどのゲーマーの観察に基づいて、切削工具は草や葉に当たった場合に損傷する可能性があります。 しかし、羊の羊毛の鋏として使用すると、それは以前と同じくらい鋭いものになります。

#18革は民芸で鎧として作ることができます

再び、Minecraftのは、再びロジックと物理学の法則に反しています。 木材は難しいので、あなたが思ったちょうどその時、それはMinecraftの中で武器や鎧に形成することができるという意味ではありません。 しかし、革はありません。

#19学校のカリキュラムの一部

はい、あなたはスウェーデンの学校が学校のカリキュラムの一つで彼らの必須のトピックの一部としてMinecraftを必要としていることに驚くでしょう。 それは13歳の学生の想像力、創造性、計画スキルを開発し、環境問題を認識することができるようにストックホルムのヴィクトールRydberg中等学校は、彼らの主題

あなたはスウェーデンで勉強するために今検討していますか?

#20クリーパー物理的な人格の起源は事故です!

ゾンビの町はMinecraftののインスピレーションの一つであったが、クリーパーの音とアクションは驚くほどちょうど別の偶然の発見です。 クリーパーの高さと数字のようにしわくちゃのコードは、最終的にMinecraftの恐ろしいモンスター暴徒として完全に判明した開発者の怠惰な試行錯誤コードです。

#21最初のバージョンはわずか6日間作成されました!

minecraft
写真はこちらからhttp://www.minecraft.net/ja/Ja-jp/Index.html

Minecraftの名前は、その最終的なリリースの前に何度も名前が変更されたのも不思議ではありません。 ノッチは、プレイヤーがブロックからすべてをカスタマイズし、構築することができ、仮想3Dの世界をプログラムしました。 彼はゲームのコーディングを開始し、”Mojang”と呼ばれる彼の会社を構築することを決めました。

概念化と開発段階は、Minecraftの公開前の6日間だけ続きました! 非常に勤勉で迅速なソフトウェアエンジニア、右?

しかし、最初のリリースは、それのためにあなたが今想像できるほど成功しませんでした原始的な機能。 ゲームはまだ完全に完了していないと考えられていましたブレーンストーミングとさらなる開発の別の二年間。

#22レゴから、レゴと一緒に戻って

minecraftの楽しいこと
レゴミネクラフトからトリミングされた写真

Minecraftの人気の高まりに伴い、コレクターアイテムや物理的なおもちゃの需要もありました。 Minecraftのは、レゴブロックと同じ概念でプログラミングされたという事実は、同社はまた、Xboxのバージョンがリリースされた後、最初のMinecraftのレゴの図やおもちゃを 世界中の子供たちはそれについて恍惚としています。

#23Minecraftの開発のためのプラットフォーム

Minecraftのは、動きや論理的なコーディングシリーズのためのゲームの需要をサポートするために、Javaといくつかの他の最新のプログラミングソフ Mojangは、AndroidとiOSの使用のための鉱山のポケット版のためのC++を検討しました。

#24Minecraftの作成者は巨大な成功を期待していませんでした

写真はlategameshowdeからのものです

ノッチは、彼がMinecraftの成功のために期待したことがないことを彼のTwitterの投稿で表明しました。 彼は文字通りあるゲームから別のゲームに開発を切り替えるでしょう。 彼は、コンピュータゲームをプレイし、彼は楽しみのためにそれを行うコードを書くのが大好きです。 最終的に彼はゲームの人気を高めるために必要なすべての起業家のスキルを行うために右の人を満たしています。

しかし、Minecraftの成功は、以前のプレイヤーからの肯定的な反応にクレジットされ、継続的に他の人にお勧めします。 口のマーケティングの言葉は本当に驚異を動作します!

数年前の彼のツイートの一部は、”Minecraftは確かに大ヒットし、人々はそれがゲームを変えたと言っています。 私はそれがどこかに行くつもりはなかった。”

#25MircrosoftはMinecraftからたくさんのお金を稼いでいます!

レゴからのMinecraft
写真についての事実

MojangとMicrosoftを買収することで、IT大手は約25億ドルの利益を得ることができます!

2009年のMinecraft単体のリリース初年度では、1,000枚以上を販売することができ、20,000人のプレイヤーを蓄積することができました!

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