Need For Speed Heat Gjennomgang: Bedre, Men Fortsatt Å Bli Slikket Av Forza Horizon

Need for Speed har brent den gummien på en eller annen måte siden 1994. Det er en racing-serie som har handlet om underjordisk street racing, politi og røvere og eksotiske biler. Det har vært en realistisk simulering racer og en arcade-y free-for-all. Men I denne generasjonen, en som har winnowed arcade racer nesten til døden, Need for Speed har mistet løpet mot sin konkurranse, og seg selv.

Ghost Games har hamret bort På Need For Speed helt siden 2013s Need for Speed Rivals. Den tittelen red overgangen Mellom PlayStation 3 / Xbox 360 og PlayStation 4 / Xbox One, en samproduksjon som markerte den siste gangen De opprinnelige Criterion Games jobbet på franchisen. 2015s Need For Speed og 2017s Need For Speed Payback var begge savner, og dessverre fortsetter threepeat av grovhet Med Varme.

Artikkelen fortsetter nedenfor

Annonse lasting…

Velkommen Til Palm City. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

Akkurat Som Paradise

Need For Speed Heat flytter serien til det vaguelt Floridiske klimaet I Palm City. Av ukjente grunner slår den lokale rettshåndhevelsen ned på street racing; seriøst har åpningshistorien cutscene politiet diskuterer det direkte drapet på en krasjet street racer ute i det åpne. Du er den nye fyren eller jenta i byen, som ønsker å bevise deg selv på disse dødelige gatene. Det er en bestemt edgy historie for et spill om racing, men Det Er Der Need For Speed har bodd de siste to titlene, så Jeg antar At Ghost Games føles sterkt om det.

Need for Speed Heat har føttene plantet i to verdener. I løpet av dagen kan du rolig kjøre rundt I Det Åpne miljøet I Palm City, fra Miami-lignende bygater, til rolige forsteder, veier som svinger rundt sumpene og de milde fjellskråningene på landsbygda. Du vil ta del i sanksjonert rase hendelser fulle av jubel folkemengder, sponsing, og lyse bannere. Vinn løpene dine her, og du vil få Bank, NFS versjon av penger.

jeg har noen store problemer med AI I Need For Speed Heats strukturerte løp. Det føles sjelden som om du er i pole position med et bredt utvalg av drivere. Du finner at enten EN AI-driver er foran deg, tar hjørner i full fart uten problem og ingen måte for deg å hente, eller de er rett bak deg og venter på at du skal skru opp. Hvilken AI-driver som endres fra løp til løp, men du vil alltid kunne gå, «Åh, dette er den jeg må bekymre meg for.»Det er også en merkelig fasett AV AI: hvis du kommer for langt fremover, det tilsynelatende bare gir opp og ledelsen blir massiv. Jeg fant på rundt 160-200 meter-AI gir bare opp og ledelsen din vokser jevnt. Det er en merkelig ting som jeg håper Ghost tweaks i fremtiden.

Artikkelen fortsetter nedenfor

Annonse lasting…

Busting gjør dem føler seg bra. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

Om natten Blir Palm City langt farligere. Politiet er ute i kraft, og hvis de ser du kjører for fort eller bryte offentlig eiendom, en jage vil begynne. Du har En Varme Nivå om natten, ligner på politiet mekaniker i andre åpen verden spill Som Grand Theft Auto 5. På nivå 1 har du en enkelt politibil som jager deg, og de er relativt enkle å grøfte. På Nivå 5 distribuerer de spike strips, bil jammers og gigantiske lastebiler for å ramme deg av veien. Det er også rasehendelser om natten, men de pleier å være single-path sprints, i stedet for kretsene du finner i dagtidskurs.

Racing og ditching politiet om natten tjener Deg Rykte. Vinnende løp, wrecking politiet, og strenger ut lengre jager øker din totale Rep, mens Varmen nivå fungerer som en direkte multiplikator. Men mens du raskt kan reise til en hvilken som helst garasje i løpet av dagen, om natten må du miste politiet og deretter kjøre deg til en garasje For å bankere Rep.

det er et utmerket risiko-og belønningssystem, og noen av De beste øyeblikkene I Need For Speed Heat er når du bryr deg rundt i byen om natten, driver rundt hjørner og prøver å få politiet til å krasje inn i fotgjengere eller andre hindringer. Problemet er at risikoen ikke er riktig innstilt. Heat Level 3 får politiet til å bli nesten suicidal i jakten, slamming sine kryssere å tvinge en krasj, selv om de er fanget i nedfall så vel. Varmenivåer 4 og 5 er rett og slett onde når det gjelder mengden kraft som kastes, og å komme dit med en full pose Med Rep bare for å bli utryddet, er bare deprimerende. Verre, noen hendelser er låst bak høyere Varmenivåer, og tvinger deg til denne kanten. Du kan gå bort fra Varme Nivåer 3, 4 og 5, men det betyr at du skal gjenta mange løp.

det nye progresjonssystemet gjør at du hopper frem og tilbake mellom natt og dag. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

Heat tvinger deg til å hoppe frem og tilbake mellom dag og natt til fremgang. Du trenger penger fra dagtidsløp for å kjøpe bedre biler og deler, men du låser opp tilgang til disse kjøpene ved å øke Ditt Generelle Repnivå om natten. Det er et bedre progresjonssystem enn Need For Speed Payback, Men Palm City mangler også nok hendelser for å hindre deg i å måtte kjøre visse hendelser om og om igjen. Når du gjør det for å gjøre bare litt mer bank eller Rep, kan det noen ganger føles som en grind.

Det er fordi det rett og slett ikke er nok hendelser. Verre, de er for det meste av samme type: baneløp eller sprints. Jeg skulle ønske det var noen flere hendelsestyper tilgjengelig; kanskje noen slalom, eller presisjon målretting løp hvor du må treffe mange mål på banen. Forza Horizon er veldig bra om å bryte opp de generelle løpstyper med alternative hendelser eller større, unike løp. Need For Speed Heat mangler det.

følelsen Av Undergrunnen. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

Vi Bygde Denne Byen

Imidlertid Er Palm City selv en Av De beste byene i En Av Need For Speed ‘ s open-world-spill. Hver region i byen har en solid følelse av plassering og kjørestil til den. Om dagen er det hyggelig å ta en tur rundt den hvite viltvoksende arkitekturen i sentrum eller de store gyldne feltene i landet. Noen ganger ser det ut og føles Som Need for Speed Rivals. Natt, i mellomtiden, har neon glød av de gamle Underjordiske spillene, og du kan fortelle at Det Var Ghost Games visuelle fokus. Dagtid kan se litt flat, spesielt midt på dagen, men den oransje gløden av daggry eller skumring ser fantastisk, spesielt hvis det skjer med regn.

Dynamisk regn er en Funksjon For Varme, og det gjør bare dagtid skinne når det dukker opp. Det selv tilsynelatende tar hensyn til retningen av regn og strukturer i banen; hvis du går bak en bygning, regnet vil kort stoppe. Det er et lite tillegg, men det føles veldig kult. Kombiner natt og regn, Og Need For Speed kan se imponerende ut. Det kommer ikke alltid, men når det gjør det, får det meg til å ønske at spillet hadde en fotomodus.

Artikkelen fortsetter nedenfor

Annonse lasting…

Det er synd At Palm City mangler liv skjønt. Ghost Games kastet en rekke samleobjekter for å finne rundt i byen, som graffiti du kan legge til bilens malingsjobb, eller flamingoer og reklametavler for å ødelegge. Men byen føles livløs. Det er ingen mennesker rundt, og det føles ikke som om det er nok biler på veien, spesielt i sentrumsregionen. Er hele befolkningen under unntakstilstand? La oss få noen folk der ute, Spøkelsesspill!

den offisielle USgamer ride. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

Tilpasningen Kommer Nær Forza,Men Når ikke Sine Høyder

Need For Speed Heats kjøring gir heller ikke det beste førsteinntrykket. Når du starter, føles kjøretøyet tungt og blytung, uten en reell følelse av fart. Det endrer seg når du kjøper flere deler og begynner å slå kjøretøyet ditt; bare å få et komplett utvalg Av Sportsdeler gjorde min erfaring mye bedre.

speed cards fra Payback er borte, erstattet med en mer grei RPG stil deler system. Deler har ulike nivåer-Basic, Sport, Pro, Elite – og presse deg inn i ulike racing kategorier: Drift, Rase, Vei, Off-Road. Lener seg inn i en kategori er nøkkelen for å gjøre håndtering På Varme føles bra. Det nye systemet betyr også at du er mer sannsynlig å holde den samme bilen lenger, da du bare kan bytte ut deler og stille inn for å ta på seg ulike arrangementer.

Dette kolliderer litt om natten, hvor Vei og Grep deler og tuning er verdt mot politiet. Hvis du er innstilt for å vinne En Drifthendelse om natten, vil du ganske mye kaste opp hendene dine når det gjelder å vende seg mot politiet På Heat Level 3 og over. Du er rett og slett ikke rask nok til å trekke unna.

Tilpasning fortsetter å være En stor del Av Need for Speed. Ghost Games har lisensiert en rekke virkelige produsenter og ettermarkedsdeler, og malingsjobbsystemet står godt opp ved siden av konkurransen som forza Horizon. Det beste tillegget her er en ny tilpasning rangering for hver bil, slik at du kan fortelle på et øyeblikk hvor mange tilpassede deler er tilgjengelig for et kjøretøy.

Need For Speed Heat er i hovedsak et konglomereringsbehov for Hastigheter fortid og nåtid. Kjernen er forankret i arbeidet med Payback, men day time racing føles mye Som Rivaler, og night er tydelig ment å fremkalle Underground og dens oppfølger. Politiet selv og noen av gadgetene du kan utstyre bilen din med, minner Meg Om Criterion ‘ S Need For Speed: Hot Pursuit. Den åpne verden har vært en stift av serien Siden Need For Speed: Underground 2. Den prøver å trekke inn litt av alt, og på noen måter lykkes det.

Til tross for Det mangler Need For Speed Heat en følelse av sted og formål. Det er et solid spill, med et solid åpent verdenskart og noen flotte biltilpasninger. Men «bra» når ikke overlegen håndtering av sim-racere som Gran Turismo og Forza Motorsport. Det er ikke lik hendelsesvariasjonen, visuals og følelsen av sosial tilkobling av Forza Horizon 4. Racing er ikke engang så outlandish og gal som Burnout Paradise. Need For Speed Heat er bedre enn Payback, men siden det er to år senere betyr det fortsatt at det bare er… bra. Det er et enkelt skritt fremover, når det trengs for å være miles fremover. Kanskje neste generasjon vil være det trinnet. En serie med Historien Om Need For Speed fortjener bedre.

Need For Speed Heat Er et konglomereringsbehov for Hastigheter forbi. Litt Hevn, Litt Rivaler, Litt Forfølgelse, Litt Under Jorden. Resultatet er et godt grunnlag å bygge på, men rare AI-problemer, mangel på variasjon i hendelser, og noen dårlige tuning i cop jager betyr at det ikke er bra. Kanskje neste gen vil se Ghost-Spill som gir litt mer ekte varme.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.