Minoru Arakawa – biografia

Nes Collection Ad począwszy od 1985 roku, Arakawa i Howard Lincoln odegrali kluczową rolę w odbudowie północnoamerykańskiego przemysłu gier wideo po krachu gier wideo w 1983 roku z Nintendo Entertainment System. Donkey Kong wygenerował 280 milionów dolarów przychodu, które Arakawa wykorzystał na zakup 27 akrów ziemi w Redmond w lipcu 1982 roku i przygotowanie do 50 milionów dolarów premiery Nintendo Entertainment System w 1985 roku, który ożywił cały przemysł gier.

Nintendo zebrało zespół 12 pracowników odpowiedzialnych za dostosowanie Famicom do konsoli domowej, która byłaby akceptowana na rynku zachodnim. W skład 12-osobowego zespołu Nintendo SWAT wchodzili Minoru Arakawa, Don James, Lance Barr, Gail Tilden, Ron Judy, Bruce Lowry i Howard Phillips, którzy przenieśli się z Redmond do Nowego Jorku pod koniec 1985 roku w celu nawiązania współpracy handlowej w zakresie dystrybucji Nintendo Entertainment System.

po niepowodzeniu w poprzednim roku w pozyskaniu dystrybutora detalicznego, zespół sam zajmie się debiutem Nintendo Entertainment System. Rozpoczęło to serię ograniczonych testów rynkowych przed podjęciem decyzji o wydaniu systemu w całym kraju. Nintendo wybrało Nowy Jork jako swój rynek testowy z budżetem 50 milionów dolarów. W ogromnym hazardzie Arakawy i bez poinformowania centrali w Japonii, Nintendo zaoferowało obsługę wszystkich ustawień Sklepu i marketingu, przedłużenie kredytu o 90 dni na towar i przyjmowanie zwrotów ze wszystkich niesprzedanych zapasów. Detaliści nie płacili nic z góry, a po 90 dniach albo zapłacili za towar, albo zwrócili go Nintendo. W bezprecedensowej ofercie absorpcji ryzyka przez Nintendo detaliści zapisywali się jeden po drugim.

Minoru Arakawa - NESpierwszy testowy start miał miejsce 18 października 1985 roku z początkowym transportem 100 000 systemów. Nintendo sprzedało prawie 90 000 unitów w ciągu dziewięciu tygodni podczas testów w Nowym Jorku pod koniec 1985 roku. Nintendo dodało Los Angeles jako drugi rynek testowy w lutym 1986 roku, a następnie Chicago i San Francisco, zanim ostatecznie uruchomiło nationwide we wrześniu.

Arakawa zatrudnił Howarda Phillipsa, który byłby nieoceniony w tworzeniu Nintendo Power magazine, który był bardzo ważnym nośnikiem używanym do sprzedaży produktów Nintendo. Arakawie udało się wynegocjować umowę dotyczącą połączenia popularnej gry Tetris z Game Boyem, dzięki której system stał się natychmiastowym sukcesem w Ameryce Północnej po premierze w 1989 roku. Arakawa pełnił funkcję prezesa Nintendo of American aż do dymisji w 2002 roku, a jego następcą został Tatsumi Kimishima.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.