Minoru Arakawa – Biografia

NES Coleção Ada partir de 1985, Arakawa e Howard Lincoln foram fundamentais para a reconstrução da Norte-Americana da indústria de videogames depois do jogo de vídeo do crash de 1983 com o Nintendo Entertainment System. Donkey Kong gerou US $280 milhões em receita que Arakawa usou para comprar 27 acres de terra em Redmond em julho de 1982 e para se preparar para o lançamento de US $ 50 milhões do Nintendo Entertainment System em 1985, que revitalizou toda a indústria de jogos.A Nintendo reuniu uma equipe de 12 funcionários responsáveis por adaptar o Famicom em um console doméstico que seria aceito no mercado ocidental. 12 pessoa “Nintendo equipe da SWAT” incluído Minoru Arakawa, Não James, Lance Barr, Gail Tilden, Ron Judy, Bruce Lowry e Howard Phillips, todos os que se mudou de Redmond para a cidade de Nova York, no final de 1985, em um esforço para estabelecer a retalho de parcerias para a distribuição do Nintendo Entertainment System.Tendo falhado no ano anterior em garantir um distribuidor de varejo, a equipe lidaria com a estreia do próprio Nintendo Entertainment System. Isso começou uma série de lançamentos limitados do mercado de testes antes de decidir lançar o sistema em todo o país. A Nintendo selecionou a cidade de Nova York como seu mercado de teste com um orçamento de US $50 milhões. Em uma grande aposta de Arakawa e sem ter informado a sede no Japão, a Nintendo se ofereceu para lidar com toda a configuração e marketing da loja, estender 90 dias de crédito na mercadoria e aceitar devoluções em todo o inventário não vendido. Os varejistas não pagariam nada antecipadamente e, após 90 dias, pagariam pela mercadoria ou a devolveriam à Nintendo. Na oferta sem precedentes de absorção de risco da Nintendo, os varejistas se inscreveram um por um.

Minoru Arakawa-Nes o primeiro lançamento de teste ocorreu em 18 de outubro de 1985 com um carregamento inicial de 100.000 sistemas. A Nintendo vendeu quase 90.000 unidades em nove semanas durante seu teste no final de 1985 na cidade de Nova York. A Nintendo adicionou Los Angeles como o segundo mercado de teste em fevereiro de 1986, seguido por Chicago e São Francisco antes de finalmente lançar em todo o país em setembro.Arakawa contrataria Howard Phillips, que seria inestimável para a criação da Nintendo Power magazine, que era uma mídia muito importante usada para comercializar os produtos da Nintendo. Arakawa conseguiu negociar um acordo para agrupar o popular jogo de terceiros Tetris junto com o Game Boy ajudando o sistema a se tornar um sucesso instantâneo na América do Norte após o lançamento em 1989. Arakawa serviu como Presidente da Nintendo of American até que ele renunciou em 2002 e foi sucedido por Tatsumi Kimishima.

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