Need For Speed Heat Review: Melhor, MAS ainda sendo lapidado pelo Forza Horizon

Need For Speed queimou essa borracha de uma forma ou de outra desde 1994. É uma série de corridas que tem sido sobre corridas de rua subterrâneas, policiais e ladrões, e carros exóticos. Tem sido um piloto de simulação realista e um arcade-y free-for-all. Mas nesta geração, que venceu o arcade racer quase até a morte, Need For Speed perdeu a corrida contra sua concorrência, e ela mesma.

Ghost Games vem martelando em Need For Speed desde 2013 Need For Speed Rivals. Esse título foi a transição entre o PlayStation 3/Xbox 360 e o PlayStation 4/Xbox One, uma co-produção que marcou a última vez que os jogos originais da Criterion trabalharam na franquia. Need For Speed de 2015 e Need For Speed Payback de 2017 foram erros e, infelizmente, o triplo da rugosidade continua com o calor.

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Bem-vindo a Palm City. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

assim como Paradise

Need For Speed Heat move a série para o clima vagamente Floridiano de Palm City. Por razões desconhecidas, a polícia local está reprimindo as corridas de rua; sério, a cutscene história de abertura tem os policiais discutindo o assassinato definitivo de um piloto de rua caiu ao ar livre. Você é o novo cara ou garota da cidade, procurando provar a si mesmo nessas ruas mortais. É uma história decididamente ousada para um jogo sobre corridas, mas é aí que Need For Speed viveu nos últimos dois títulos, então acho que a Ghost Games se sente fortemente sobre isso.Need For Speed Heat tem seus pés plantados em dois mundos. Durante o dia, você pode dirigir vagarosamente pelo ambiente de mundo aberto de Palm City, das ruas da cidade semelhantes a Miami, aos subúrbios tranquilos, estradas sinuosas ao redor dos pântanos e às suaves encostas das montanhas do campo. Você participará de eventos de corrida sancionados, cheios de multidões, patrocínios e banners brilhantes. Vença suas corridas aqui e você ganhará o Bank, a versão do dinheiro do NFS.

eu tenho alguns grandes problemas com a IA em Need For Speed Heat’s structured races. Raramente parece que você está na pole position com uma grande variedade de pilotos. Você descobrirá que um motorista de IA está à sua frente, fazendo curvas em alta velocidade sem problemas e sem maneira de alcançá-lo, ou eles estão logo atrás de você, esperando que você estrague tudo. Qual piloto de IA que muda de corrida para corrida, mas você sempre poderá dizer: “Oh, é com isso que tenho que me preocupar.”Há também uma faceta estranha da IA: se você chegar muito à frente, aparentemente simplesmente desiste e sua liderança se torna enorme. Eu encontrei em cerca de 160-200 jardas—a ia simplesmente desiste e sua liderança cresce constantemente. É uma coisa estranha que espero que Ghost tweaks no futuro.

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rebentar faz com que se sintam bem. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

à noite, Palm City se torna muito mais perigoso. Os policiais estão em vigor e se o virem dirigindo muito rápido ou quebrando propriedades públicas, uma perseguição começará. Você tem um nível de calor à noite, semelhante ao mecânico da polícia em outros jogos de mundo aberto como Grand Theft Auto 5. No nível 1, você terá um único carro policial perseguindo você, e eles são relativamente fáceis de abandonar. No nível 5, eles implantam faixas de pico, bloqueadores de carros e caminhões gigantes para expulsá-lo da estrada. Há eventos de corrida à noite também, mas eles tendem a ser sprints de caminho único, em vez dos circuitos que você encontrará em cursos diurnos.

correr e abandonar os policiais à noite ganha reputação. Vencer corridas, destruir policiais e lançar perseguições mais longas aumenta seu representante total, enquanto o nível de calor atua como um multiplicador direto. Mas enquanto você pode viajar rápido para qualquer garagem durante o dia, à noite você tem que perder a polícia e, em seguida, dirigir o seu caminho para uma garagem para o banco de seu Rep. se a polícia levá-lo para baixo, você perde o seu nível de calor, A maior parte do seu representante, e algum banco.

é um excelente sistema de risco e recompensa, e alguns dos melhores momentos em Need For Speed Heat é quando você está se preocupando com a cidade à noite, vagando pelas esquinas e tentando fazer a polícia colidir com pedestres ou outros obstáculos. O problema é que o risco não está ajustado corretamente. O nível de calor 3 faz com que a polícia se torne quase suicida em sua perseguição, batendo em seus cruzadores para forçar um acidente, mesmo que eles também sejam pegos nas consequências. Os níveis de calor 4 e 5 são simplesmente maus em termos da quantidade de força lançada em seu caminho, e chegar lá com um saco cheio de representante apenas para ser eliminado é simplesmente deprimente. Pior ainda, alguns eventos estão bloqueados por trás de níveis de calor mais altos, forçando você a essa vantagem. Você pode se afastar dos níveis de calor 3, 4 e 5, mas isso significa que você vai repetir muitas corridas.

o novo sistema de progressão faz você pular para frente e para trás entre a noite e o dia. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

o calor força você a pular para frente e para trás entre o dia e a noite para progredir. Você precisa de dinheiro de eventos de corrida durante o dia para comprar carros e Peças melhores, mas você desbloqueia o acesso a essas compras aumentando seu nível geral de Representante à noite. É um sistema de progressão melhor do que Need For Speed Payback, mas Palm City também está faltando eventos suficientes para evitar que você tenha que executar certos eventos repetidamente. Quando você está fazendo isso para fazer apenas um pouco mais de banco ou representante, pode ocasionalmente parecer uma moagem.

isso é porque simplesmente não há eventos suficientes. Pior, eles são principalmente do mesmo tipo: corridas de circuito ou sprints. Eu gostaria que houvesse mais alguns tipos de eventos disponíveis; talvez alguns slaloms, ou corridas de precisão onde você tem que acertar vários alvos na pista. Forza Horizon é muito bom em quebrar os tipos gerais de corrida com eventos alternativos ou corridas maiores e únicas. Need For Speed Heat não tem isso.

a sensação do Underground. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

construímos esta cidade

no entanto, o próprio Palm City é uma das melhores cidades em um dos jogos de mundo aberto do Need For Speed. Cada região da cidade tem uma sólida sensação de localização e estilo de condução para ele. Durante o dia, é bom fazer uma viagem pela arquitetura branca do centro da cidade ou pelos vastos campos dourados do país. Às vezes, até parece e parece Need For Speed Rivals. A noite, entretanto, tem o brilho neon dos antigos jogos Underground, e você pode dizer que foi o foco visual da Ghost Games. O dia pode parecer um pouco plano, especialmente durante o meio-dia, mas o brilho laranja do amanhecer ou do anoitecer parece fantástico, especialmente se acontecer de chover.

Dynamic rain é um recurso para o calor, e ele simplesmente faz o dia brilhar quando ele aparece. Ele aparentemente leva em consideração a direção da chuva e as estruturas no caminho; se você for atrás de um prédio, a chuva parará brevemente. É uma pequena adição, mas parece muito legal. Combine a noite e a chuva, e Need For Speed pode parecer impressionante. Nem sempre aparece, mas quando isso acontece, me faz desejar que o jogo tenha um modo de foto.

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é uma pena que Palm City não tenha vida. Ghost Games jogou uma série de colecionáveis para encontrar ao redor da cidade, como graffiti você pode adicionar ao trabalho de pintura do seu carro, ou flamingos e outdoors para destruir. Mas a cidade se sente sem vida. Não há pessoas por perto, e não parece que haja carros suficientes na estrada, especialmente no centro da cidade. Toda a população está sob a lei marcial? Vamos levar algumas pessoas lá fora, Jogos de fantasmas!

o passeio oficial do USgamer. / Mike Williams / USG, Electronic Arts

a personalização chega perto de Forza, mas não atinge suas alturas

Need For Speed Heat’s driving também não causa a melhor primeira impressão. Quando você começa, você veículo se sente pesado e chumbo, sem uma sensação real de velocidade. Isso muda quando você compra mais peças e começa a girar seu veículo; apenas obter um complemento completo de peças esportivas tornou minha experiência muito melhor.

os cartões de Velocidade do Payback se foram, substituídos por um sistema de peças de estilo RPG mais simples. As peças têm níveis diferentes-básico, esporte, profissional, Elite—e empurrá-lo para várias categorias de corrida: Deriva, Corrida, Estrada, off-Road. Inclinar-se para uma categoria é fundamental para fazer o manuseio no calor se sentir bem. O novo sistema também significa que é mais provável que você mantenha o mesmo carro por mais tempo, pois você pode simplesmente desligar as peças e sintonizar para assumir vários eventos.

isso entra em conflito um pouco à noite, onde Peças de estrada e aderência e afinação valem a pena contra policiais. Se você está sintonizado para ganhar um evento de Drift à noite, você vai praticamente vomitar as mãos quando se trata de enfrentar os policiais no nível de calor 3 e acima. Você simplesmente não é rápido o suficiente para se afastar.

a personalização continua a ser uma grande parte do Need For Speed. A Ghost Games licenciou vários fabricantes e peças de reposição do mundo real, e o sistema de pintura fica bem ao lado da concorrência como a Forza Horizon. A melhor adição aqui é um novo ranking de personalização para cada carro, permitindo que você diga rapidamente quantas peças personalizadas estão disponíveis para um veículo.

Need For Speed Heat é essencialmente uma necessidade de conglomeração para velocidades passadas e presentes. O núcleo está enraizado no trabalho feito no Payback, mas as corridas diurnas parecem muito rivais, e a noite deve claramente evocar Underground e sua sequência. A própria polícia e alguns dos gadgets que você pode equipar seu carro me lembram a necessidade de Velocidade da Criterion: perseguição. O mundo aberto tem sido um grampo da série desde Need For Speed: Underground 2. Ele tenta puxar um pouco de tudo e, de certa forma, consegue.

apesar disso, Need For Speed Heat carece de um senso de lugar e propósito. É um jogo sólido, com um mapa de mundo aberto sólido e uma ótima personalização de carros. Mas ” bom ” não atinge o manuseio superior de pilotos sim como Gran Turismo e Forza Motorsport. Não é igual à variedade de eventos, visuais e senso de conexão social do Forza Horizon 4. A corrida não é tão estranha e louca quanto o Burnout Paradise. Need For Speed Heat é melhor do que Payback, mas como são dois anos depois, isso ainda significa que é apenas… bom. É um único passo à frente, quando precisava estar milhas à frente. Talvez a próxima geração seja esse passo. Uma série com a história de Need For Speed merece melhor.

Need For Speed Heat é uma necessidade de conglomeração para velocidades passadas. Um pouco de retorno, um pouco de Rivais, um pouco de perseguição, um pouco Underground. O resultado é uma boa base para se basear, mas problemas estranhos de IA, falta de variedade nos eventos e alguns ajustes ruins nas perseguições de policiais significam que não é ótimo. Talvez a próxima geração veja jogos fantasmas trazendo um pouco mais de calor real.

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